
这赛季S44打排位,总看到有兄弟玩妲己,出装五花八门,有裸回响的,有先做帽子的,看得我强迫症都犯了。最近实测,妲己这个英雄,伤害计算和出装顺序玄乎得很,差一件装备就是秒不掉和丝血反杀的区别。今天就以我这个玄学老妲己的身份,唠唠几个大家问得最多的爆发出装问题,信我的,这套搭配虽然看着怪,但就是赢的莫名其妙。
1. 问题一:妲己怎么出装爆发最高?是先回响还是先帽子?
答:兄弟,问这个问题就说明你离玄学出装只差一步了。我测了不下百把,也参考了点巅峰赛高分段的录像,结论是:绝大多数情况下,草鞋之后直接“回响之杖”,爆发最顺滑。为什么?妲己二技能是点控,你晕住人,一技能接大招,这一套连招是瞬间完成的。回响的小被动那个闪电链,能在你大招丢出去的第一时间就触发,等于白送一段额外伤害,经常就是这点伤害决定了能不能秒掉半血的脆皮。你要是先憋帽子,虽然法强高了,但少了一段回响的爆发,打在有魔抗斗篷的射手身上,经常就差一丝血,然后就是你被反杀的经典场面。我最近在钻石星耀局这么出,体感下来,前期拿人头的概率高了至少两成。先帽子?那是大顺风碾压局才考虑的奢侈玩法。
2. 问题二:对面出魔女怎么办?妲己打肉出什么装备?
答:哎呦,这个问题问到点子上了,也是妲己玩家最头疼的。玄学来了听好了:当对面前排魔抗高得离谱,你发现一套下去人家掉血像刮痧时,别无脑堆法穿棒!试着在中期(大概是做完回响和帽子之后)补一件“痛苦面具”。很多人觉得面具是持续伤害英雄出的,比如周瑜扁鹊。但对妲己来说,面具是你打肉的唯一希望。你的大招是五下多段伤害,能快速叠满面具的被动,百分比生命值的伤害在打坦克时,收益是实打实的。我亲身经历,最近的一把逆风局,对面张飞出了永夜守护加魔女,我第四件补了面具,后面团战打他,伤害明显从刮痧变成了“能看”。法穿棒(虚无法杖)当然要出,但最好放在面具后面,作为第五或第六件装备,用来应对后期人均魔抗的局势。先面具,后法穿,这是打肉的固定顺序,别搞反。
3. 问题三:妲己出什么鞋?疾跑鞋还是法穿鞋还是CD鞋?
答:这问题太经典了,没有标准答案,全看对面阵容和你的打法。玄学选择法:如果对面控制多(有东皇、张良、妲己内战),老老实实出“抵抗之靴”,活着才有输出。如果对面笨重,没有强控,你想玩“草丛蹲人一套秒”的快乐游戏,出“疾步之靴”,跑图支援、绕后切C位,那速度跟开了挂一样。如果你对自己的技能释放节奏有信心,对面控制也不致命,想追求极致冷却缩减,可以出“秘法之靴”(俗称法穿鞋),前期伤害会高一点。我个人?嘿嘿,90%的时间都出抵抗鞋,因为活着才能触发我的“玄学暴击”啊!CD鞋?妲己天生技能冷却就不短,靠装备铭文凑够40%CD就够了,鞋子的移速和韧性更实在。
4. 问题四:想玩一套秒人,具体的连招顺序和出装铭文怎么搭?
答:来了来了,秒人套餐请查收。出装(默认顺风或均势局):秘法之靴 → 回响之杖 → 博学者之怒 → 虚无法杖 → 辉月 → 帽子(贤者之书)。最后一件看情况,换复活甲或者辉月换金身都行。核心就是前三件:回响、帽子、法穿棒。这套装备,法强能堆到1200以上,脆皮基本碰一下就碎。连招?最稳妥的是“231”。二技能点控,接大招打出爆炸伤害,最后用一技能收尾和补距离。注意,一技能有抬手动作,要往敌人逃跑方向的前方预判一点丢。如果蹲草,可以“321”,先丢大招,利用大招的锁定机制,他跑出一段距离你再接二技能,更容易打满伤害。铭文带:10梦魇、10心眼、10狩猎(或10贪婪)。心眼的法穿和狩猎的移速是妲己前期伤害和游走的保障。
5. 问题五:有没有什么冷门但巨好用的妲己出装?求玄学推荐!
答:哈!问对人了!我就知道有人爱这个。推荐一个我最近玩上瘾的“冰杖折磨流”(虽然我还是习惯叫它“快乐减速杖”)。出装:CD鞋 → 冰霜法杖 → 回响之杖 → 帽子 → 虚无法杖 → 辉月。这套的核心在于冰杖。妲己的所有技能都是伤害技能,都能触发冰杖的减速。你二技能控住人,一技能打中,大招打中,那个人基本就和被粘在原地没区别,非常恶心。打一些没有位移的射手和法师(比如鲁班、甄姬),简直折磨。虽然爆发比传统秒人流低一点点,但留人能力和团队贡献大大提升,队友会感谢你的。而且,你二技能点控接冰杖减速,对面跑都跑不掉,你的一技能更容易命中,相当于变相提高了伤害命中率。这套路在最近的中低端局效果拔群,对面根本跑不起来,心态先崩一半。当然,如果你是追求极致秒杀的绝活哥,还是用第一套。
写完这些,我感觉自己像个在传授什么武功秘籍的老妖怪。妲己这英雄,操作简单,但出装顺序和时机确实有门道。记住,没有绝对最强的出装,只有最适合对面阵容和局势的出装。玄学的本质,就是不断试错,找到那个让你赢得莫名其妙的平衡点。我打了上千把妲己,赢的稀里糊涂,但段位是实打实上去的。别头铁,试试我说的,尤其是那个打肉出面具的顺序,下次遇到坦克,你会回来感谢我的。
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